DNF:并不是只有光兵和帕拉丁,这些职业也是所谓的25仔
前几期基本把奶妈介绍完毕了,今天我们换个话题,介绍一下那个被人称为25仔的职业。(这里多废话一点,介绍一下25仔,25仔就是有类似于奶的buff,虽然没有奶的buff全面,强力,但是也能为团队带来增益的一些职业,因为最早的25仔和25仔的代表角色就是帕拉丁,而这两个职业技能能提升的技能攻击力是百分之25,所以就有了25仔这个称谓)这些职业由于地位特殊,甚至来说根本不用装备就可以混团,这里就为大家介绍一下除了光兵,帕拉丁这些传统25仔的代表,还有哪些职业可以被称之为25仔。
根据小编的了解,25仔也分两种,一种是为队员增益类,比如增加队员的技能攻击力。还有一种是为怪物提供Debuff,比如减少怪物的防御,抗性等。这里也是分两篇文章为大家介绍一下这两类25仔。
今天首先为大家介绍的是为自己队员增益属性的25仔。
首先是男鬼剑士。
剑魂。装备好的剑魂大家都叫剑神,装备不好的剑魂,人们都戏称为“吊爆兵”。这个吊爆兵,吊就是二觉,大家都知道剑魂的二觉能把除建筑之外能移动的怪吊在半空中,所有这个二觉,就是吊的意思。至于这个爆,就是剑魂的1觉被动,极·鬼剑术(斩铁式),这个技能其实就是白手的“25技能”,只要你命中敌人且暴击,那么你的队友在攻击敌人的时候,就会有一个增加25爆伤的buff,且持续10秒,当然自己是无法享受这25爆伤的,只能享受这个技能对于自己的基本攻击力和技能攻击力的加成。
鬼泣。
其实鬼泣也是一个优秀的25仔,这次改版把以前鬼泣的绿镇(侵蚀之普戾蒙)给怪物减少魔防等效果整合成在范围内增加队友伤害的技能。(这里我特意做了一个测试,没学御鬼之极的鬼泣直接放绿镇就可以,学了御鬼之极的鬼泣需要用技能打到怪物,才能为队友打出增伤25的buff)
女鬼剑士。女鬼剑士中也只有一个暗帝,但是暗帝属于为怪物减防类的25仔,不在我们今天的介绍范围,所以明天的为怪物减益类25仔中,会介绍这个职业。
格斗家(男)
男柔道,这个职业非常国宝,人数非常稀少,但是自身也是有一个25仔技能,由于本身职业技能都为抓取类技能,在当前的网络大环境和团本部分怪物受控制狂暴的环境下,这个职业非常不受人待见,但是今天主要是说25能力而不是职业强度。和白手一样,也是一个为队友提升25爆伤的技能,只要他抓怪,就有提升。
男街霸,由于小编对这个职业并没有过多的了解,身边也确实没人玩这个职业,所以从技能上来看,罗网投掷应该是个25仔技能,去男街霸贴吧看了看关于这方面的资料。罗网投掷:填装5张罗网,强化后将罗网变为聚怪后拉回,被罗网命中的敌人在一定时间内被攻击的伤害+25%,全队有效,主力聚怪+控制+辅助。网子只要碰到敌人那么就有增加伤害的效果,跟束缚与否无关,持续时间为固定9S,且时间可以覆盖,也就是说基本可以全程维持一个25%的全队增伤效果。也就是说持续扔网子就可以一直为队友增加一个百分之25的伤害增加量。
格斗家女。
这个大家都非常熟悉了,光兵,也就是女气功,光之兵刃。最多的25仔之一,也是大家普遍都喜欢的25仔,这里就不多做介绍了。
街霸(女)
女街霸的网子,似乎要比男街霸来的更强一点,有百分之30的附加,配合上女毒王很多的控制类技能,也算是一个不错的25仔。
魔法师(男)
逐风者,也就是我们所说的风法,其核心技能buff技能,也能为队友增加百分之25的技能伤害,只不过这个职业感觉用来搬砖的人很多,所以也是一个被忽略的职业。
魔法师女
召唤师,融合精灵,一个没有攻击力的宠物,在他的范围内能为你增加20的伤害,(说是属性,其实就是伤害),在卢克团队副本中,配合鞭子带来的加速效果和一群宝宝的强大破防能力,也是很多没有连击能力的主c所喜欢的25仔之一。缺点就是不能离主c太远,基本上就是接近一个屏幕范围的增伤buff,还有就是大家都不喜欢召唤师的原因,这个我就不多说了。
圣职者女
女巫,刚出来的时候被人戏称为女法驱,有强大的远程魔法攻击能力,同样自身也携带一个能为队友增加技能攻击力的buff,不过美中不足的是这个职业也只能提升百分之20的技能攻击力,对比传统的25仔职业平均25的增加量,还是稍微逊色了一些。
由于救世主的技能多为给敌人施加的Debuff,所以放到下一篇文章中一起介绍。
暗夜使者
这个职业的群体真不是不大多,但是这里面也有我们所说的25仔职业。
幽冥。技能是二觉被动,从技能数据中可以看出来为队友增加了百分之25的爆伤,而且又是被动技能,小编这里借了一个有幽冥的账号测试了一下,就是在幽冥背击攻击的时候会触发这样一个Debuff,来为队友增加25的爆伤。(由于职业的特殊性,所以这个职业打背击并不难)
守护者
这职业就没什么好说的了,帕拉丁核心buff,信仰之年,25的技能攻击力,还有速度的加成,代表性的25仔之一。
魔枪士
暗枪,幽影夜神,被动技能暗蚀,基本就是自己在放技能的时候打到怪物,怪物身上有个Debuff的动画效果,此时就会为队友增加25的伤害。
最后一个就是最近新开放的枪剑士,转职铁血统帅,技能为自己的核心buff,战术指示。也是可以为团队提供百分之25的技能攻击力。
最后再做一个总结,所有为队友增益类的25仔,也分369等,不论装备和技能形态,单单从25的技能描述来看,25的技能攻击力是不稀释的,也就是说,所有buff中写到提升技能攻击力的,上面写多少,就是多少,比如百花,铁血统帅这样的。但是同样像召唤师,暗枪这种伤害增加量,男柔道,白手这种暴击伤害增加量,会因为怪物的防御,抗性等打折扣。
另外一个就是有些25仔,比如百花,铁血统帅,帕拉丁这样的,只是为全体队员施加一个buff,不管自己阵亡与否,只要是其他队员不阵亡,buff就一直存在。就会比较方便。当然同样的,男柔道,白手,幽冥这种,需要持续攻击怪物才能为队员带来伤害增益的,可能就稍微较那些差一些。
最后想说明的一点就是,增加技能攻击力固然是增益最高的,但是一个职业总有其职业魅力和职业特性,比如说,虽然一个白手的25爆伤的增加不如一个光兵的增加量高,但是由于有强大的二觉控制,使得这个25仔在某些地方也并不逊色于光兵所带来的增益。最后想说明的就是,其实真的不只是帕拉丁和光兵才是25仔,这些25仔如果能很好的利用自己职业的技能,来弥补主c职业上的不足,也是可以成为很优秀的辅助的。所以当你看到上述职业带着一身辅助装申请的时候,也别忙着先拒绝,没准,他要比传统的光兵帕拉丁,更加适合你。
今天的25仔篇就为大家介绍到这里,因为毕竟小编是一个人在写这些东西,难免有些疏漏,希望有不足之处各位及时指出。明天将为大家带来减少怪物防御和抗性的辅助25仔,希望有兴趣的小伙伴关注可以持续关注我的文章。