​这部评分跳水了.....

这部评分跳水了.....

写在前面

今晚聊一部新片——

《排球少年!!垃圾场决战》

这片子豆瓣刚开分的时候 8.9,和之前的《灌篮高手》剧场版一个分数,但在我昨天下午重新打开豆瓣的时候,仅仅半天不到,就急速下降到 8.5 分。

这看似是一个还不错的分数,但相较于其四季剧集版平均分 9.5 的情况来看,这个分数对《垃圾场》而言实在算不上一个多好的评价。

我不能算是这个 IP 的粉丝,所以我肯定是没有看过 TV 版的观众更了解这个故事,今天我们更多是代表非 ip 受众给非粉丝群体一些观影建议。

而非粉丝视角的具体感受,可以给大家看下我们编辑部看完后的聊天记录——

正所谓内行看门道,外行看 CP,这话也侧面反映了对于我们这些外行的非粉丝来说,˙ 这部片的故事其实没有吸引到我们,只能走向了磕 cp 这种最粗暴简单的观影打开方式。

这很明显是一部粉丝向的电影,导演很多剧情和镜头的处理都建立在大家看过这个系列的基础上,大量的碎片闪回夹杂了不少 TV 版的内容,这对非粉丝群体的观众比较不友好,我在豆瓣上也看到了不少相关的吐槽。

所以,如果你不算了解这个 IP,大概率会和我一样,不至于看不懂,但会看得很吃力,大部分群像的内容从脑子里草草略过,最后能记住的就是几个重要且精彩的时刻,当然,还有满天的 CP。

但对于 TV 版的粉丝来说,这些闪回就是彩蛋,是粉丝和创作者的心照不宣。

所以,这不能说是缺点,只是一种选择,选择的得失就是给原本的粉丝狂欢,但又很难让其他人因为这部片打开优质且完整很多的 TV 版。

正文

为什么我在开头会特地提到《灌篮高手》,因为看完这部片有一个没法忽视的感受就是,它在结构上有很多地方和《灌篮高手》剧场版都太像了。

都是选取一个人物做主角,而且这个人物还不是漫画版的第一主角;都是用一部电影讲一场比赛,然后用闪回的方式把要讲的人物前史和支线人物穿插到比赛中。

这很难不让我对它们进行横向比较,但越比较就越不得不承认二者的差距,灌篮从良田的成长出发去辐射向赛场上的众人,面面俱到的同时主线又极其精炼。但《排球少年》想写的人物太多,从剪辑和镜头的搭建开始就显得混乱。

不过即便如此,我还是觉得这片子算得上是字面意义上的好看的,它好看的地方不在这,而是在它与《灌篮高手》不一样的地方,它和《灌篮》用一场比赛去讲一个人的成长不同,它全片只讲了一件事:打排球。

编剧用了提纯的方式保证了主题上的纯粹性,无论是研磨的转变、与黑尾的友谊,还是月岛的爆发和翔阳的进步,这些人物的成长和变化也统统只服务于打排球这件事本身。

我们可以看到编剧为了达成这一步都去做了些什么。

他先是淡化了这场竞技比赛的竞争关系。

研磨上场前我们就知道他关注的不是这场比赛能不能赢,而翔阳的兴奋更多地在于他终于可以和研磨打上一场真正的比赛。

初见时他问研磨对排球的感觉,研磨说 " 一般吧 ",而他最大的动力就是在这场比赛里一定要让研磨说出除了一般以外的答案,他想点燃研磨的热情。

所以在比赛里,当对手乌野打出一个好球,音驹这边的人反倒会发出更加欣喜的赞叹,而当研磨在比赛中变得愈发认真时,真正兴奋的反倒是对方的翔阳。

最明显的地方在于决定胜负的那一球,研磨在力竭时也要向那一球奔跑,却因为球上的汗水太多导致从手中滑落,那一瞬间我们早就失去了胜负和分数的实感。没有人为胜利欢呼,面对自己的胜利翔阳反倒露出了一瞬间的错愕,他的目光始终在研磨身上,看向这个一直以来平淡的人为了排球爆发的这一刻。

接着编剧弱化了人物除去与打排球相关的之外所有事情的表达,我们几乎看不到关键人物的家庭或者生活,即便是去讲研磨和黑尾的童年,他们的成长也只与排球有关。

这种纯粹性无疑是把双刃剑,它一方面构成了我前面提到的对非粉丝不算友好的原因。

但从另一个角度看,纯粹的表达带来的直接效果就是我相当少见地在国内银幕上看到这样极致甚至带点中二的少年热血。

这种热血并非是在竞技中争得一个输赢胜败,就像月岛说的 " 排球不过就是一个社团活动 ",这些高中的排球少年们,除去那少数的几个天才,剩下的人也仅仅是在这三年打过排球而已。

那么 " 为什么还要这么拼命呢?" 对这个问题的回答就是电影中中二热血的根源,编剧就是让我们在这里集中性地去看到,打排球这件事,对这些少年而言意味着什么。

这大概就是编剧选择研磨作为剧场版主角的原因,因为只有他对待排球的态度是无谓的,甚至是冷淡的,从他的改变出发,也更容易找到我们如此热爱排球的理由。

排球对他来说就是一个 " 一般 " 的东西,打排球的过程和通关一局新游戏没什么不同,所以他可以用极致理智的思维去分析每个人行动的逻辑和落点,但通关后只剩下更大的无趣和痛苦。

比如说他自开场就一直在观察对方的球员,发现了翔阳的优势在于他灵活的移动和快攻,发现乌野的作战方式就是持续性地强进攻。

所以他针对对方的长处发现了对方的缺陷,根据翔阳容易急躁的性格逼出他的失误,最终寻找到所有人都措手不及的那个落点,打出了一个没有任何人能够接到的球,从战术上压制翔阳,把这只乌鸦拽下来关到笼子里。

这是他游刃有余的资本,也是他面对一切都无所谓的根源,但排球不是如此,它和游戏不同,和击败一个又一个有着固定行动路线的 NPC 不同,人是会变的,人们在比赛中成长,一步步突破自己的极限直到更强。

所以在他以为永远把翔阳关在笼子里之后,在他为 " 已经通关了翔阳 " 而感到无趣时,却无法预测到翔阳在一次次的压制中逼出了自己的潜力,在危急时跳出了一个自己从未跳出过的高度,压住对方一头,乌鸦冲破笼子重新飞向天空,这是片子最热血的时刻。

这也是让研磨改变的时刻。

电影最精彩的一处设计是打最后一个球的时候,陡然转向了研磨的主观视角,急促的呼吸,剧烈的奔跑,这是研磨从没有过的体验。

他在赛场上永远都有一种行动上的敷衍,能不跑就不跑,能用下手传球给别人就基本上不会自己主动上手,所以他在分析对方的战术时轻易下结论说 " 他们的体力消耗太强了,支撑不了太久 "。

而在最后的主观视角里,研磨同样很累,但他依旧在奔跑,他想一直打下去,不想让球落地,不想让比赛结束,如果可以,他会一直支撑下去,所以他即便力竭也冲向了最后一球,接住了它,然后手滑了。

这种失误是一个戏剧的高潮,因为它决定着对方的胜利,但电影没有对高潮做出任何渲染,没有失败者的懊恼,也没有胜利方的狂喜,研磨只是感慨了一句 " 是因为太多汗了吗 " 就瘫坐在地,他已经足够享受到了排球。

打排球从来都不是为了某些什么,只是喜欢排球而已,只是爱上了排球而已。

在对于研磨的闪回中,小时候研磨的父亲希望黑尾和朋友们踢球的时候带着研磨一起玩,黑尾说我知道他不愿意,所以我不想强迫他,因为他一定会对自己喜欢的东西全力以赴。

童年时代的他和黑尾第一次拿到巴西的比赛录像,两个小孩子凑在一起看录像带,黑尾为对方利落的扣球欢呼,而研磨不自觉地盯住了对方的战术细节。

他看到了对方的动作向左,但眼神却瞟向了另一边,激动地拉着黑尾说自己看到了对方的假动作,从那一刻起,我们就知道他早就爱上了排球。

结局处研磨转头看向黑尾,谢谢他把自己带进了排球的世界。

教练也没有进行战术的复盘,没有对他们进行鼓励或批评,只是说了一句:谢谢大家,带来了一场这样精彩的比赛。

电影讲到最后,最重要的无非就是这一句谢谢而已。

配图 /《排球少年:垃圾场决战》预告

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